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这是最忧深的事情,也是让领头的主儿头疼不已,只是想法想方设法平定的事越发搞不定。 .. .vodtw.
无它,牵扯的东西实在太多了。无法再绝对的缜密把握下,清理门户倒是很容易激发脑热发狠,稍有不慎是生灵涂炭,连累无数无辜的人。
一个好的君主不仅要善待子民,还要解决层之间的利益纠纷,这样的领主倒是让无数人们梦寐以求的,可惜没有几个能办到。
做到的,无不都是成长到了顶峰,你再搞什么投奔的事,几乎不可能再要你。除非有资质的魂师,他们的确是值得投注的潜力股。
白无一,甚至千人也没有这样的机缘等着你。这对于占据例最大的普通人倒是如同遏制在喉间的那道利刺,要命的很啊。
但是,基层的建设和发展根本离不开他们,这也是让他们分外难受的。
这样的难度疼痛几乎占据了全部的例,当然那是几乎。
传说,初代的兽皇举手之下的子民,都是强大的魂师,根本没有弱者,他们无语担心那些所谓的平凡弱者。
这样无非让人相信的事确实存在,而且方法很简单,并且可以完美的仿照。
可是,至今都让他们无法做出那一步,并每一代的领导者颁布的法令有一项都是一模一样的,那是每代领主都不能施行那道残酷之极的地狱法则。
说的这么残酷,做起来更是让人毛孔悚然。
方式真的不难,是管制民众,当群小羔羊,放养他们,压榨他们快速成长,狠辣的磨砺必不可缺。
这也没什么,许多势力都有这样的手段,这也是许多敌对在没有万分把握的情况下,都不敢丝毫大意攻入其总部。
每代势力家族之下,手都有起码一支的种子,他们是利刃,无情如杀,可以称之为死侍,更可以叫他们为杀戮行者。
杀戮机器,没有感情,没有痛觉,是最完美的,也是让敌人最为胆寒的。
敌对一千,自损八百,几乎是所以家族都无法承受的。
一个家族的成长必定在无数尸体踏出来的,所以得罪的势力有许许多多。
这也导致了他们一向心狠手辣,斩草除根,要么拉拢,要么死亡。
一个孤单的亡命之子,侥幸逃出了魔鬼的爪牙,之后他的一生和他的后代都在致力于复仇当,导致无法预知的成长。
一个人在经历几十年后或许早已化成枯骨,或者早已发展出了一股不弱于他们的势力,无时不刻都在想法设法的复仇。
暗的獠牙,一向最为致命的,潜在的敌人甚至牺牲自己一生,专注于怎样搞坏敌人,怎么玩命去打压和破坏。
被翻盘的故事在历史也有不少这样的例子,倒是兽人一族的残酷手段根本无法印刻。
作为权柄的掌权者,连自己的族人都冷眼相看,冷血如斯,简直把子民当家畜养。
唯有强壮的子裔才能得到呵护,懦弱者或者体弱多病直接丢弃。
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