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以起到这样的作用。
不过不是对每个人都有用就对了。
所谓彼之蜜糖,吾之砒.霜就是这么个道理。
进入游戏中期之后,情节大部分依旧还是在体验人生当中。只不过在前期的铺垫里面,这个时段的玩家基本上已经开始在江湖上显露名声了,
而之所以所有玩家都会在这个时间变强,自然是因为前期固定可以获得的一本类似邪修的功法,《人情功》。
这本功法的名字或许相当low,但是这本功法的内容还是相当给劲的!核心要义就只有一个,吸收他人的情绪来提升自己的修为!
不管是正面负面的全都可以吸收!但吸收了情绪之后,也会收到情绪中所带有记忆的影响,性格会逐渐开始转变。
中期时候,玩家行走江湖,便是游戏设计者开始不断埋下伏笔并且开坑的时候了。
玩家所经历的诸多事件,最后全都会指向后期的那个灭世级boss。而玩家需要在中期不断积攒实力,毕竟剧情里面也会暴露一些重要的情报。
就像是蔡基弄出来的那些武王冢一样,在游戏里面也是存在的。而且每个玩家到了中期的,都必然会经历这么一遭。
游戏到了后期刚开始的时候,玩家就会面临第一次抉择,到底是选择为了这个世界的存活,而引发天下大乱,不断吸收众生的情绪来提升自己,以求对抗灭世级强者。
还是选择就这么努力修炼,最后依靠团结的力量去战胜灭世级强者。当然,这个选项基本上百分百都是世界毁灭!
至于还有一些结局,想要出现的概率还是相当困难的。创造者甚至所有游戏里面都有一种叫做沙雕的玩家,他们做出的选择和所有人都不一样。
所以,为了照顾这些沙雕玩家的想法,那些奇奇怪怪的选项也就出现了。
比如说什么投靠灭世级强者成为走狗,最后在世界毁灭之后存活下来,但最终的结局依旧是被强者给笨死了啊。
还有什么找个荒山野岭苟起来,不断吸收负面情绪,等到世界末日的时候,这个世界的负面情绪一定会达到巅峰,等那个时候再来进行收割。
只要自己的实力高于灭世级强者,那么这个世界还是可以救下来的。
然而并不存在,这个结局最后,玩家是否能够战胜灭世级强者,看的是自己的操作。
而这个灭世级强者的操作,基本上都是来自于蔡基的!可以说玩家基本不可能战胜大魔王。
就算真的有人战胜了,那么最后的结局,世界依旧会毁灭,只剩下玩家一个人在宇宙中漂泊,最后寂灭在时间的长河当中。
而且,创造者这货相当不当人的一点是,他在前期和中期死命给玩家堆叠爽感。
让玩家感觉自己开局就是龙傲天,各种装逼打脸各种爽!
可到了后期,这些爽全都是要还回来的!
可以说,玩家前期有多爽,觉着自己有多牛皮,进入到后期,就会有多绝望。