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4.伐木场

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「任务完成,获得金钱100,20木材,20食物。」
        「新任务已解锁。」
        「专业建设」
        「介绍:专业的生产建筑能够更加高效的生产资源。」
        「需求:训练营,伐木场,农场,训练10个专业人才。」
        「奖励:200金钱,20木材,20石材,20食物,解锁防御建筑。」
        新的任务触发,叶枫发现奖励包含了防御建筑,这么看来下一波就是加强领地的防御,然后再奖励军事建筑,那样他就可以训练士兵了。
        不过在那之前,叶枫还得想想怎么建设,毕竟他现在的金钱不多,就算是出售资源也才只能修建一个建筑。
        不过新奖励了一些,或许可以修建更多的建筑,叶枫打开资源列表,继续思考怎么才能最快将几个建筑建设出来。
        真实:
        建筑:木屋*5,初始核心*1,
        人口:猎人*5,专业居民*8,普通居民*7
        仓库:
        金钱:141/2000、+113
        木材:61/100、+32
        石材:0/100、
        食物:91/100、+65
        资源看着倒是挺多,但也就只能够建设一个建筑,叶枫仔细计算,最终选择了建造伐木场。
        出售60食物,换取了60金钱。
        叶枫直接消耗掉200金钱,20木材开始建造伐木场,伐木场建造的地方就是这两天专业居民砍伐树木的地方,正好用上。
        伐木场的建造时间需要足足十个小时,不过有着居民的减少建造时间,大概六七个小时就能够建造完成,正好明天的工作时间内就能够用上,那样的话木材产量直接翻倍,从32到64,可以额外得到32木材。
        看了看时间,发现也不早了,叶枫就赶紧回去休息,等待着第二天的到来。
        ——————
        这已经是叶枫来到这个世界的第四天了,也是他成为领主的第四天,从一无所有到领地渐渐多了一些人气,虽然居民们和他的对话就那么几句固定的问候,但也让他的心情愉快很多。
        感染者小队的数量果不其然,又增加了,从18变成了24只,叶枫也是派出了四个猎人出去。
        就这些行动缓慢的感染者,叶枫觉得就派出一个猎人都可以将它们全部风筝死。
        但是为了安全着想,还是派出了四个猎人,剩下一个猎人守家。
        每天的感染者越来越多,五个猎人逐渐会变得疲软,不能够保持最开始的生猛,必须得寻找其他的兵力来源。
        虽然在拥有了猎人之后,他就能够在市场购买猎人相关的东西,但是就他目前的金钱来源,一个猎人150金钱,这他完全买不起。
        不过可以先存钱购买猎人小屋,他已经看过了,猎人小屋图纸的售卖价格为120金钱,建造费用也不高,只需要30金钱加3木材就能够建造一个。
        有了猎人小屋,猎人也会从木屋中脱离出去,然后让小屋居住更多的居民,带来更多的基础收入。
        不过在那之前,他还是得先把四个基础建筑修建完。
        就在叶枫思考发展的时候,猎人们的战斗已经结束了,感染者小队再次全军覆没,给叶枫带来了48点功勋,可以再次强化一个猎人。
        随

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