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第261章 军事化推进

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在x队几人看来,如果说他们在塔外不敢放肆是没办法,但总不能兵线进塔后还认怂啊。
        所以看我方几人强势进逼,对方稍退后就果断回头反打。
        潮汐巨浪减速减甲、再接双头龙冰火,集火最脆的vs。
        这时水人本想一个w回头k掉vs的人头,却得到队友风行的示警:“别打了,先知飞了!”
        话说下路的我,看到己方越塔动手,就要飞塔后树林,配合队友包抄。
        风行当然不干,赶紧束缚击出手,但没有角度双捆,也就只能定我个0.75s,略作拖延。
        而我看到对方上路三人的冲劲明显一松,就知道自己的意图已经暴露了,所以再次传送的时候也干脆不再遮掩,直接飞对面三人的退路。
        而凤凰几人也毫不手软,果断出手,格格的小谜团先a拉到防御塔仇恨后,三人集火反打潮汐。
        谜团击杀了潮汐猎人!
        双头龙击杀了复仇之魂!
        一换一,这时我的先知也已落地,发芽困住双头龙,同时走a水人。
        水人不得已交出w跑路——我知道肯定杀不死也就懒得管了,回头专心和队友一起搞双头龙。
        另一边,双头龙第一时间吃树想跑——但可惜,由于我是优势路单,此时已经3级!
        召唤树人!
        于是双头龙身边的树木又瞬间变为树人,成群结队的在双头龙面前扭屁股卡位,继而一发洪流将其顶飞,几人跟上,乱刀砍死。
        我飞上来就是为了个一换二?
        当然不是,一来是让对面少吃一大波兵线,二来,更是要动一动对方一塔的脑筋。
        于是这一大波兵线,我的树人,格格分裂后的小谜团,以及我们三个英雄就地开始拆塔,本就人多势众,又有我的圣殿光环加防,从而一举将对方的优势路一塔拿下。
        为了加快拆迁速度,我特意主动抗塔到残血,此时没血没蓝了,顺势tp回家补给&购物,转手再传送回下路吃线。
        而格格他们则在兵线被防御塔清空后,顺势开始控线。
        这下退走的水人都有点傻眼了——
        “卧槽?有这么玩游戏的吗?不到3分钟就上路抱团推一塔了?
        而且后续这么一搞,我们上路彻底没法混了啊?
        不对啊,我们怎么突然就线上崩盘了?
        是个人实力差距吗?也没觉得对方有啥华丽操作啊。
        那是团队默契的结果吗?好像也不是,说到默契,自己几人天天开黑,也并不差。
        与其说对面默契,不如说对面每一步都像是计划好的,进退有度,分工明确,就像……就像是军队!”
        想到了这点的水人不由的咽了下口水,看来,这把又双叒叕要靠流浪汉大神了。
        然而此时的落魄流浪汉,却被li的熊德小压半级——li的对线还是没得说。
        本来对面拿了仙女龙是想利用波消耗li的血量后,找机会一波带走,但li的小快手,让他得以轻松躲过一个又一个刁钻的幻象法球。
        而仙女龙在没有提前耗血的前提下,当然没机会进行击杀,于是也就只能吃亏的和li拼补刀。
        类似的情况还发生在下路,风行发现上把操作还比较一般的虚空,在这把换用先知后,多操意外的细腻和流畅——废话,毕竟是两只手打了,而且这玩意咱练过啊。
        风行看着自己又一发强力击被先知躲掉,而对方的树人也在不停

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