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第162章 末日逃生代码(二)

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9分。
        林姝比预定的时间早一分钟走进了C1120室。
        这间小会议室里,此时已经坐了四个面试官,还剩下两个空位子。
        她和四人打了招呼,挑了最靠边的一个位置坐下了。
        片刻之后,最后一个面试官踩点到了。
        等他坐下之后,今天的这场面试便正式开始了。
        房间中间,被十二只眼睛齐齐盯着的韩小小显得毫不怯场,自信且沉稳。
        坐在右侧角落处的林姝,也在仔细打量着这位升入总部的新成员。
        今天的韩小小穿着一身干练的职业套装,盘着轻松不失活泼的丸子头,一张娇俏可人的脸上,满满的胶原蛋白,洋溢着青春活力。
        面试开始后,由主试官最先开口,他说了一些场面话后,便直入主题。
        “韩小姐,我们想知道公司分部把你推荐上来的最重要的原因是什么?你能告诉大家,你自己对此是怎么想的吗?”
        这个问题听上去确实有点犀利。
        它其实是在考验韩小小对于自己的个人能力评估。
        这个时候,她既不能过分的夸大自己为公司所做的业绩,也不能过分的谦虚把贡献都推给别人,所以如何拿捏好那种恰如其分的尺度,就变得非常的重要了。
        林姝坐在角落里,将手里的平板智脑搁在了桌子上。
        她把右臂撑在桌子上,准备听一听韩小小的回答。
        只见韩小小稍微思考了一会儿后,镇定自若的开口道,“我想公司会选择提拔我,是因为我这个人比较有创造力吧。在分部的时候,我自己带领一支团队,自主开发了一款新型末日游戏,而这款游戏在上市之后大受欢迎,给公司带来了新的人气和丰厚的利润。”
        一旁的林姝听到这里后,微眯了一下眼睛。
        那款末日游戏她在韩小小的履历中看到了,确实挺有创造力的。
        不过林姝脑海中的一些记忆残片告诉她,韩小小那款丧尸游戏除了游戏创意和剧情是由她想出的,其他的后续制作全部都是由团队中的其他成员完成的。
        要知道,像原主这样坐到总监位置的高级游戏策划师,动手设计游戏程序、绘制游戏人物和场景的基本功都是要有的。
        而这个韩小小似乎没有这方面的基本功底子?
        不过若总部看中的是韩小小的创意能力,那她这个设计总监也是无所谓的。
        因为这个韩小小在进入总部之后,很快就会青云直上,成为CEO身边的左膀右臂,和她这个坐在中层位置的总监之间没什么关系。
        主试官继续问道,“你说的是你的那款4D‘末日逃生代码’游戏吧?不过韩小姐,我想你应该知道我们公司现在已经研发出了5D游戏,你觉得4D游戏还能继续占领市场吗?它还有什么吸引人的特殊之处吗?”
        他这个问题是在考察韩小小对游戏行业前景的洞察力和预见力了。
        听到对方提问后的韩小小,面上陷入了沉思之中,其实心里已经有些焦虑不安。
        早知道她就不听哥哥的话,来什么总部了。
        她在分部待着的时候,有做分部大佬的哥哥罩着,她可以随心所欲的做自己想做的事情,根本不用应付乱七八糟的人和事。
        可眼下她人来都来总部了,这场面试考核就算再难,她硬着头皮也得上!

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